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《战仙》鸡肋系统 改善建议

时间:2013-05-24   作者:佚名   来源:战仙       进入论坛

  大家分析下《战仙》的游戏模式,战仙属于自动战斗闯关类网游,此类游戏基本不存在组队系统,帮派系统也是鸡肋。所以我们提建议的时候应该按游戏模式来,我们先尊重游戏开发者的模式.

先说鸡肋帮派系统,我建议可以类似世界boss,加入帮派玩家的活跃度礼包增加帮派贡献,用来提升帮派等级,一个星期击杀一次帮派boss,奖励随帮派等级提升。

建议开启协同系统。 比如西游四人组,当场上有两名成员时,可以增加这两名成员的属性。 或者是两两协同。比如,老牛一家。老牛协同铁扇,铁扇协同红孩儿,红孩儿协同老牛。当队伍里面有老牛和铁扇的时候,老牛有协同属性铁扇没有。当队伍有铁扇和红孩儿的时候,铁扇有协同属性,而红孩儿没有。以此类推。当几名成员全部在队伍时候,协同属性全部激活。

一款游戏,肯定少不了一些好朋友一起来玩。所以,建议开启好友挑战系统。具体如下: 每天可以挑战好友一些次数,输赢都有奖励。比如奖励银两,经验,魂魄等等。 还可以每天祝福好友,祝福有经验奖励等等。


好的游戏,是需要不断完善、加强!感谢战仙玩家们的建议,战仙开发团队也正努力把游戏做成你们心目中的no.1

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