关于上一篇公告新版本的内容和内容优化方面,本篇继续一些游戏内数值上的调整!
数值调整:
1、增加新的战斗属性:必杀,增加暴击伤害;守护,降低暴击伤害。
2、提高装备、宝石等所有属性相关系统的数值,角色战斗力大幅上升。
3、相应调整了炼妖塔和天书奇谈的怪物属性,提高天书奇谈的铜钱奖励。
4、调整职业定位:刀皇高格挡,剑仙高闪避,神羽高暴击。
5、提高了各个职业的初始属性。
6、增加职业天赋:刀皇格挡+15怒气,剑仙闪避+15怒气,神羽暴击+15怒气。
7、调整了部分武将职业,武将技能和属性更加搭配:
1)巨灵神和牛魔王职业从神羽修改为刀皇;
2)嫦娥从刀皇修改为剑仙;
3)太上老君从刀皇修改为神羽。
8、调整了部分武将技能:
1)巨灵神修改为高防格挡型武将;
2)沙悟净修改为攻击型控怒武将;
3)牛魔王修改为吸血型肉盾武将;
4)观世音的绝技眩晕效果修改为伤害效果;
5)太上老君的绝技吸血效果修改为概率眩晕效果;
6)怒气超过100对所有伤害技能都有伤害加成效果,孙悟空、铁扇公主和猪八戒有更多加成。
9、优化客栈界面和规则:
1)删除招募的将星限制;
2)新增武将定位的描述;
3)武将的攻击、生存和辅助能力使用星级显示。
10、修改了装备规则:
1)武器、护腕、项链、戒指为攻击型装备,只能镶嵌攻击、命中、暴击和破击宝石;
2)胸甲、裤子、披风、鞋子为防御性装备,只能镶嵌生命、闪避、抗暴和格挡宝石;
3)紫色装备将分为攻击型套装和防御性套装,享受更多套装属性。
11、优化人物和锻造界面:角色上方4件为攻击型装备,下方为防御性装备。
12、优化角色辅助攻击技能:统一为攻击血量最少单位,并降低其25点怒气。
关于新版本内容的其他方面可查看:战仙新增版本内容和优化内容