关于《
战仙》很多资料系统都做的蛮好,但毕竟新游,有些不尽人意的地方,这边咱小仙意见意见下.
第一点,战仙既然与仙界挂钩,法宝系统肯定是必须要出的,通过挑战仙界的众仙获取。
第二点,战仙以后能开启阵营就更好,分2个阵营,每个星期有一次阵营比武,系统按等级随机分配。
第三点,护送神兵任务,拦截最好能不扣除自己的奖励,系统额外给拦截玩家奖励,成功击退拦截玩家 应该多少给点奖励,失败也应适量给点奖励(多少给点安慰)
第四点,装备强化适当提高成功率,15并不只属于rmb战士,时间玩家也应获得福利。
第五点,应消弱精英副本炼妖塔boss怪毒伤害,或持续回合。
第六点,3大职业特长技能,格挡,闪避,暴击相应增强,突出3职业职业特长。
第七点,开启转职系统,等级30或50一转,转职后开出新技能。
第八点,帮派开出家园系统,家园里有储蓄存钱系统。强盗入侵,天降横财,家园祈福等随机福利奖励
第九点,道法加成颜色不同应适量提高。
本人的一点小建议,希望官方开发团队能够接纳,感谢万分! 战仙加油,努力做手游里的no.1。