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提议平衡战仙的BOSS

时间:2013-05-27   作者:佚名   来源:战仙       进入论坛

战仙》内侧至今也有段时日呢,也有不少玩家提出很多宝贵的建议和攻略,但缺少“boss级”的文字.接下,让小编整合几段关于战仙boss的建议.

目前游戏就boss战,神兵,爬塔,悬赏和竞技,作为日常经验,物品的出处,这些东西就不多说了,
唯一建议一下就是boss战,每次boss战就能打到2次然后就没有了,持续时间不超过1分钟,作为一个世界级的boss而言,就也太弱了,
希望以后改一下,至少能让大家打个10来分钟以上,这才能对得起世界级boss的称号。

爬塔boss血恢复到之前 真心过不去啊 多了8万血 到 50介3层过不去了 差一步啊 还有 不恢复 也可以刷新下 全部都从一层开始从新爬 这样比较公平.
之前没有公告给大家修改过的两个地方: 1.调高了炼妖塔40层之后boss点的难度(由于之前观音加嫦娥组合打boss太过bug,已经有玩家打到70层,为平衡整体进度,所以调高了后面的难度); 2.蓝色和紫色怒气仙法的成长值各降低了1。

世界boss现在大家都觉的太脆了,世界boss按开服时间(xx倍)来增加血量防御,攻击力恒定,击杀boss死亡cd缩短。击杀boss后增加体力等奖励,最好能1天2次boss.

一切为了平衡。感谢亲的支持!

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